Re: Gartenmeisterschaft: Warum schon wieder Konkurrenz?!!
Verfasst: 28. Aug 2019, 15:17
Autsch, eben kam die Abendblume 57x zu ernten... für 106 Blätter
In den 22h könnte ich mit anderen Pflanzaufgaben die Blätter definitiv schneller erzielen.
Wenn ich mal nur die andere Pflanzaufgabe, die ich gerade daneben laufen habe, durchrechne (76x Lichtahnengras, das knapp unter 4h wächst, für 26 Blätter)...
106/26=4,07
Selbst wenn ich also davon ausgehe, dass ich mind. die gleiche Blätteranzahl haben möchte und daher die andere Aufgabe 5x rechne... 4h*5 sind 20h, immer noch 2h weniger und es wären dann aber (5x26=130, 130-106=24) 24 Blätter mehr.
Klar, dafür brauche ich ein paar Felder bei der 1. Aufgabe weniger, aber das sind in aufgelevelten Gärten so wenige, dass sie fast nicht ins Gewicht fallen aus meiner Sicht.
Und ja, die 4h-Pflanzen pflanzt man im Normalfall nicht über Nacht an... die 22h-Pflanzen pflanze ich aber auch normalerweise nur dann an, wenn ich genau weiß, ich habe am nächsten Tag keine Zeit (oder wenn ich den Lagerstand hochpushen möchte), sie ist also auch definitiv keine Pflanze, die man in der eigenen Schlafphase setzt.
Hier sollte es eine klare zeitliche Begrenzung geben, also gewisse Langzeitpflanzen ausgenommen werden - durchschnittlich sollte man gesunderweise 8h schlafen und üblicherweise ist man, wenn man berufstätig ist, ca 10h-11h unterwegs, würde ich schätzen... Mit nicht überdurchschnittlich langem Anfahrtsweg, Mittagspause und eben einer Arbeitszeit von durchschnittlich 8h gerechnet.
Entsprechend hätte ich gesagt, dass alles über maximal ca. 12h Wachstumszeit keinen wirklichen Sinn macht für das Event, sondern eher dazu führt, dass SpielerInnen mit solchen Quests ausgebremst werden. Bis zu 12h kann man ggs. in der Zeit setzen, in der man schläft oder arbeitet - aber auch solche "Langzeit-Aufgaben" bei den Pflanzen sollten nur einzeln auftreten dürfen und nicht mehrere gleichzeitig.
In den 22h könnte ich mit anderen Pflanzaufgaben die Blätter definitiv schneller erzielen.
Wenn ich mal nur die andere Pflanzaufgabe, die ich gerade daneben laufen habe, durchrechne (76x Lichtahnengras, das knapp unter 4h wächst, für 26 Blätter)...
106/26=4,07
Selbst wenn ich also davon ausgehe, dass ich mind. die gleiche Blätteranzahl haben möchte und daher die andere Aufgabe 5x rechne... 4h*5 sind 20h, immer noch 2h weniger und es wären dann aber (5x26=130, 130-106=24) 24 Blätter mehr.
Klar, dafür brauche ich ein paar Felder bei der 1. Aufgabe weniger, aber das sind in aufgelevelten Gärten so wenige, dass sie fast nicht ins Gewicht fallen aus meiner Sicht.
Und ja, die 4h-Pflanzen pflanzt man im Normalfall nicht über Nacht an... die 22h-Pflanzen pflanze ich aber auch normalerweise nur dann an, wenn ich genau weiß, ich habe am nächsten Tag keine Zeit (oder wenn ich den Lagerstand hochpushen möchte), sie ist also auch definitiv keine Pflanze, die man in der eigenen Schlafphase setzt.
Hier sollte es eine klare zeitliche Begrenzung geben, also gewisse Langzeitpflanzen ausgenommen werden - durchschnittlich sollte man gesunderweise 8h schlafen und üblicherweise ist man, wenn man berufstätig ist, ca 10h-11h unterwegs, würde ich schätzen... Mit nicht überdurchschnittlich langem Anfahrtsweg, Mittagspause und eben einer Arbeitszeit von durchschnittlich 8h gerechnet.
Entsprechend hätte ich gesagt, dass alles über maximal ca. 12h Wachstumszeit keinen wirklichen Sinn macht für das Event, sondern eher dazu führt, dass SpielerInnen mit solchen Quests ausgebremst werden. Bis zu 12h kann man ggs. in der Zeit setzen, in der man schläft oder arbeitet - aber auch solche "Langzeit-Aufgaben" bei den Pflanzen sollten nur einzeln auftreten dürfen und nicht mehrere gleichzeitig.