22. Nov 2014, 07:39
Dass man nicht mehrere Tränke / Pulver / Kräuter auf einmal in Auftrag geben kann, bzw, dass der Spielfluss dadurch extrem gebremst wird, dass man z. B. von 4 Kräutern mal locker 8 Stunden einplanen muss, ist in meinen Augen bisher eine der größten Schwächen dieses insgesamt recht gelungenen Spiels. Ich hoffe, die Beta-Phase wird dazu genutzt, insgesamt noch etwas an der Zeit/Kosten-Struktur zu feilen, da es sich schon auf den unteren Leveln für mein Empfinden sehr "zäh" spielt. Wenn sich das auf den höheren Leveln so fortsetzt, braucht man dann wahrscheinlich für die Erledigung einer Aufgabe ne gute Woche, oder so. Da wäre dann auch bei einem eingefleischten Zocker wie mir die Schmerzgrenze überschritten.