Betreff: Verbesserungsvorschlag: Obst-Geschenke für die Drachenzucht exklusiv an Clanmitglieder
Hallo Magoia-Support-Team,
ich spiele Magoia sehr gerne und möchte einen Vorschlag einreichen, um die Interaktion und gegenseitige Unterstützung innerhalb von Clans weiter zu verbessern und gleichzeitig den Einstieg für neue Spieler zu erleichtern.
1. Aktuelle Situation / Das Problem:
Aktuell ist es mühsam oder gar nicht gezielt möglich, Obst speziell für die Drachenzucht befreundeter Spieler zur Verfügung zu stellen, ohne dass andere, clanfremde Spieler Zugriff darauf haben. Da durch Bäume erworbenes Obst ohnehin nicht auf dem freien Markt gehandelt werden kann, blockiert dies eine sinnvolle Weitergabe innerhalb einer Gemeinschaft.
Ein großes Problem im Spiel ist zudem die Frustration neuer Spieler: Viele hören nach kurzer Zeit wieder auf, weil extrem viele Fortschritte und Items für Seerosen gekauft werden müssen. Auf der anderen Seite gibt es eine Menge treuer High-Level-Spieler, die schon sehr lange bei Magoia sind, einen komplett vollen Baumgarten besitzen und riesige Mengen an Obst anhäufen, das sie selbst kaum noch verwerten können.
2. Mein Verbesserungsvorschlag:
Ich schlage die Einführung einer Funktion vor, mit der man Obst für die Drachenzucht gezielt und exklusiv an Clanmitglieder verschenken oder spenden kann.
• Umsetzung: Ein neuer Reiter "Clan-Spenden" direkt im Drachenzucht-Menü bzw. im Clan-Haus oder eine entsprechende Checkbox beim Verschenken von Ressourcen.
• Balancing-Vorschlag: Um Missbrauch oder ein zu starkes Aushebeln der Spielmechaniken zu verhindern, könnte das System eine Obergrenze von beispielsweise 200 bis 300 Früchten je Sorte und Tag pro Spieler erlauben.
3. Vorteil für das Spiel und die Spieler:
• Bessere Spielerbindung (Newbie-Hilfe): Erfahrene Spieler mit vollen Baumgärten können Neulingen im Clan gezielt mit Obst unter die Arme greifen. Dadurch müssen neue Spieler weniger Seerosen für den Einstieg aufwenden, was die Frustration senkt und verhindert, dass sie das Spiel frühzeitig verlassen.
• Sinnvoller Nutzen für High-Level-Ressourcen: Langzeitspieler erhalten eine tolle Möglichkeit, ihre überschüssigen Obst-Vorräte sinnvoll einzusetzen, die sie auf dem Markt ohnehin nicht verkaufen können.
• Stärkung des Teamgeists: Clans können sich viel effektiver absprechen und als echte Gemeinschaft agieren, was die Langzeitmotivation aller Beteiligten massiv steigert.
Vielen Dank, dass ihr euch die Zeit nehmt, mein Feedback zu lesen und an die Entwickler weiterzuleiten!
Mit freundlichen Grüßen,
Hoppsala
obst
Moderatoren: Forenmoderatoren, Entwickler, Community Manager
Hallo hoppsala,
der Vorschlag ist schon einmal gemacht und das passende Thema auch als erledigt geschlossen worden.
viewtopic.php?f=20&t=9684
Viele Grüße und einen schönen Abend
Adelia
der Vorschlag ist schon einmal gemacht und das passende Thema auch als erledigt geschlossen worden.
viewtopic.php?f=20&t=9684
Viele Grüße und einen schönen Abend
Adelia

Hallo liebes Magoia-Support-Team,
vielen Dank für die Rückmeldung. Ich schätze es sehr, dass ihr euch die Zeit für eine Erklärung genommen habt. Dennoch möchte ich das Angebot zum Redebedarf nutzen, da die Realität in unserem Clan-Alltag leider ganz anders aussieht, als es die Theorie vermuten lässt.
Ihr schreibt, dass neue Spieler durch Forenevents, Knuddel und Ligenbelohnungen an Seerosen kommen. In der Praxis erleben wir in unserem Clan jedoch genau das Gegenteil: Komplette Neulinge wissen in den ersten Wochen oft gar nicht, wie sie diese Events effektiv nutzen sollen, oder haben schlicht nicht die Ressourcen, um in den Ligen nennenswerte Belohnungen zu erzielen.
Ein konkretes Beispiel aus unserem Clan-Alltag:
Wir erleben regelmäßig, dass hochmotivierte Spieler eintreten, dann aber nach kurzer Zeit frustriert das Handtuch werfen und das Spiel komplett löschen. Der Grund ist immer derselbe: Man fühlt sich blockiert, weil für jeden kleinsten Fortschritt Seerosen verlangt werden, während man als Anfänger kaum welche besitzt. Uns blutet der Nachwuchs weg, noch bevor die Spieler richtig im Spiel angekommen sind. Auf der anderen Seite sitzen unsere High-Level-Spieler auf prall gefüllten Baumgärten und dürfen ihren eigenen Clanmitgliedern nicht helfen.
Daher möchten wir euch einen finalen, extrem sicheren Kompromiss vorschlagen. Dieser schützt euer Balancing im High-End-Bereich und beim Clan-Wettbewerb zu 100 %, gibt Clans aber ein Werkzeug an die Hand, um die Spielerbindung effektiv zu sichern:
1. Erweiterter Welpenschutz (Level-Sperre bis Level 100): Da Magoia ein sehr tiefgängiges Spiel mit extrem hohen Leveln ist, zieht sich die echte Aufbauphase sehr lange hin. Das Verschenken von Obst wird daher ausschließlich für Clanmitglieder bis maximal Level 100 freigeschaltet. Ab Level 101 (wo der eigentliche High-Level-Wettbewerb stattfindet) wird die Funktion komplett gesperrt.
2. Strikte Mengenbegrenzung: Pro Spieler und Tag können maximal 60 Früchte insgesamt verschenkt werden. Bei dieser Menge ist es absolut unmöglich, das Spiel "zu überspringen", aber es rettet einen Spieler in der Aufbauphase vor dem wochenlangen Stillstand.
3. Keine Brauereierzeugnisse: Wir stimmen euch vollkommen zu, dass Brauereiprodukte das Balancing gefährden würden. Diese werden komplett vom Vorschlag ausgeschlossen. Es geht rein um die Basis-Früchte für die Drachenzucht.
Wir älteren Spieler möchten Magoia unterstützen, indem wir neue Mitglieder anleiten, motivieren und im Spiel halten. Wenn man uns als Clan aber jegliche Möglichkeit nimmt, unseren eigenen Nachwuchs beim Wachstum zu unterstützen, verlieren auch die verbliebenen Clans langfristig die Motivation, neue Spieler mühsam anzuwerben und aufzubauen.
Bitte gebt diesen Vorschlag für einen limitierten Aufbau-Welpenschutz noch einmal an die Entwickler weiter. Es liegt im Interesse von uns allen, dass neue Spieler nicht frustriert abwandern, sondern langfristig Teil der Magoia-Community werden.
Viele Grüße
vielen Dank für die Rückmeldung. Ich schätze es sehr, dass ihr euch die Zeit für eine Erklärung genommen habt. Dennoch möchte ich das Angebot zum Redebedarf nutzen, da die Realität in unserem Clan-Alltag leider ganz anders aussieht, als es die Theorie vermuten lässt.
Ihr schreibt, dass neue Spieler durch Forenevents, Knuddel und Ligenbelohnungen an Seerosen kommen. In der Praxis erleben wir in unserem Clan jedoch genau das Gegenteil: Komplette Neulinge wissen in den ersten Wochen oft gar nicht, wie sie diese Events effektiv nutzen sollen, oder haben schlicht nicht die Ressourcen, um in den Ligen nennenswerte Belohnungen zu erzielen.
Ein konkretes Beispiel aus unserem Clan-Alltag:
Wir erleben regelmäßig, dass hochmotivierte Spieler eintreten, dann aber nach kurzer Zeit frustriert das Handtuch werfen und das Spiel komplett löschen. Der Grund ist immer derselbe: Man fühlt sich blockiert, weil für jeden kleinsten Fortschritt Seerosen verlangt werden, während man als Anfänger kaum welche besitzt. Uns blutet der Nachwuchs weg, noch bevor die Spieler richtig im Spiel angekommen sind. Auf der anderen Seite sitzen unsere High-Level-Spieler auf prall gefüllten Baumgärten und dürfen ihren eigenen Clanmitgliedern nicht helfen.
Daher möchten wir euch einen finalen, extrem sicheren Kompromiss vorschlagen. Dieser schützt euer Balancing im High-End-Bereich und beim Clan-Wettbewerb zu 100 %, gibt Clans aber ein Werkzeug an die Hand, um die Spielerbindung effektiv zu sichern:
1. Erweiterter Welpenschutz (Level-Sperre bis Level 100): Da Magoia ein sehr tiefgängiges Spiel mit extrem hohen Leveln ist, zieht sich die echte Aufbauphase sehr lange hin. Das Verschenken von Obst wird daher ausschließlich für Clanmitglieder bis maximal Level 100 freigeschaltet. Ab Level 101 (wo der eigentliche High-Level-Wettbewerb stattfindet) wird die Funktion komplett gesperrt.
2. Strikte Mengenbegrenzung: Pro Spieler und Tag können maximal 60 Früchte insgesamt verschenkt werden. Bei dieser Menge ist es absolut unmöglich, das Spiel "zu überspringen", aber es rettet einen Spieler in der Aufbauphase vor dem wochenlangen Stillstand.
3. Keine Brauereierzeugnisse: Wir stimmen euch vollkommen zu, dass Brauereiprodukte das Balancing gefährden würden. Diese werden komplett vom Vorschlag ausgeschlossen. Es geht rein um die Basis-Früchte für die Drachenzucht.
Wir älteren Spieler möchten Magoia unterstützen, indem wir neue Mitglieder anleiten, motivieren und im Spiel halten. Wenn man uns als Clan aber jegliche Möglichkeit nimmt, unseren eigenen Nachwuchs beim Wachstum zu unterstützen, verlieren auch die verbliebenen Clans langfristig die Motivation, neue Spieler mühsam anzuwerben und aufzubauen.
Bitte gebt diesen Vorschlag für einen limitierten Aufbau-Welpenschutz noch einmal an die Entwickler weiter. Es liegt im Interesse von uns allen, dass neue Spieler nicht frustriert abwandern, sondern langfristig Teil der Magoia-Community werden.
Viele Grüße
Hallo!
Also ich finde den Vorschlag von Hoppsala sehr gut.
Auch ich war teils als "kleiner" Spieler etwas frustriert, dass ich solange brauchte zum Drachenzüchten.
Die Mengen- und auch Levelbegrenzung finde ich auch sehr gut und auch als sinnvoll.
Ihr solltet den Vorschlag nochmal überdenken liebe Entwickler!
LG Manky1472
Also ich finde den Vorschlag von Hoppsala sehr gut.
Auch ich war teils als "kleiner" Spieler etwas frustriert, dass ich solange brauchte zum Drachenzüchten.
Die Mengen- und auch Levelbegrenzung finde ich auch sehr gut und auch als sinnvoll.
Ihr solltet den Vorschlag nochmal überdenken liebe Entwickler!
LG Manky1472
